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印度游戏发展趋势:多玩家互动类将占主导

  近日,印度游戏行业迎来了投资热潮,Paytm、Google Pay 等支付巨子接踵进军游戏领域。

  基于印度游戏领域的火热,印度媒体 livemint 颁发了一篇波士顿咨询集团总经理 Mandeep Kohli 以及合股人 Karishma Bhalla is Partner 对 Z 期间游戏玩家行径的查询造访钻研,并对印度游戏的新趋势进行了预判:印度游戏开拓生态亟待投资涌入,未来,互动的,身临其境的和猛烈的游戏类型将成为潮流。

  多玩家互动类游戏将占主导

  从 Fortnite(《碉堡之夜》)和 PUBG(《绝地求生大年夜逃杀》)等热门游戏的成功中看到,给多玩家游戏的情况将会更轻易让玩家陷溺并刺激破费。这将为更大年夜的目标受众供给介入增添繁杂性范围的时机。

  别的,游戏情况已从交互式变为虚拟和增强现实,未来创造沉浸式情况成为好游戏的标配。游戏将与用户的情况无缝协同并创造新的现实。

  MagicLeap 公司在这个方面迄今为止的 2.5 亿美元资金,还有更多的投资涌入虚拟现实技巧在游戏中的利用,为混杂现实情况创建支持平台,例如将谋略机天生的 3D 图像叠加在什物上。

  钻研注解,Playalongs(视频+游戏),卡拉 OK(音乐+游戏)和混杂现实将成为游戏的新的常态。在此根基上玩家介入度会前进 25%。

  印度游戏处于迁移改变点

  查询造访显示,举世游戏市场规模已达 1380 亿美元,增长率为 12-15%。Google play 和 App Store 跨越 80% 的利用收入来自游戏。

  而中国近来已经取代美国成为最大年夜的游戏市场,由于中国的社交谈天与游戏完美的结合。

  中国有跨越 75% 的互联网用户,6 亿人口是在线玩家。这些玩家匀称每周在手机上花费 3-3.5 小时玩游戏,三分之一的玩家每年花费约 200 美元。游戏狂热喜欢者以致天天要花费 2 小时,是通俗玩家的 5 到 7 倍。

  而比起中国,印度的“移动优先经济”正为游戏带来迁移改变点。印度近 30% 的互联用户是游戏玩家,每周大年夜约花费 2-2.5 小时玩游戏,然而游戏收入只有 10 亿美元,仅是是中国的 1/40 。

  印度游戏未来趋势

  查询造访指出,对付游戏平台的投资短缺成为印度游戏生态确当务之急,别的比起中国和美国等外洋游戏开拓者,印度游戏缺少开拓生态系统。

  然而这种环境快速变更,印度已经快速的从无游戏情况直接进入到移动游戏情况,而真正驱动游戏生态快速成长的有三个身分:可用性、采纳率和变现能力。

  根基扶植

  印度 85% 的游戏都是手机游戏,是以,智妙手机遍及率的急剧上升将有助于游戏市场的快速增长,查询造访注解,今朝印度游戏市场玩家人数约 3.25 亿。跟着智妙手时机越来越便宜,以及 Jio 带来的大年夜幅上升的互联网遍及率,估计到 2019 岁尾,印度游戏玩家将达到 6.25 亿人。

  用户群体

  传统意义上,游戏玩家一样平常都是地铁族、男性和千禧一代,然而印度游戏玩家人群在赓续变更。游戏渗透率在赓续上升,虽然今朝渗透率只有不够 30%,然而从 PUBG 等互动游戏的热潮可以看到未来的伟大年夜潜力。

  变现能力

  如估值 10 亿美元的印度体育游戏平台 Dream11 和“印度游戏第一股”的 Nazara 等游戏公司被视为游戏投资情况的代表。因为市场规模和渗透率赓续前进,游戏已经成为一个很有潜力的投资领域。

  别的,一个靠得住的数字支付生态是游戏成长的先决前提,数字钱包可以被视为游戏行业赓续变更的投资情况的代表。

  游戏领域走向成熟也会催生新的商业模式。例如今朝的游戏视频广告数量急剧增添,而因为点击量是有限的,是以英雄类游戏资源将大年夜幅前进。别的这类游戏将徐徐加倍细分,或成为大年夜众类游戏如 IPL 和幻想同盟类。

  近来,Apple 推出一种订阅模式,此中最初支付用度的用户,可以有资格不限量玩儿爱好的游戏。Mandeep Kohli 觉得跟着行业的成长,这种订阅模式将成为趋势。

  “Z 世代游戏即将到来。这是一个年轻,充溢生气愿望与厘革。正如有名的游戏术语:我不会变老,我只是进级。”

  滥觞:白鲸出海

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